Las leyes de la magia (parte II)

Como explicamos en la primera parte de las leyes de la magia, hay ciertas directrices que rigen la práctica de la verdadera magia, hoy seguiremos viendo cuáles son esas leyes y para qué sirven.

Ley de Asociación:

Esta ley es la más común y frecuente de todas las leyes de la magia, indica que las personas o cosas reaccionan entre sí, bajo ciertas condiciones impuestas o imaginarias.

La Ley de la Similitud es la primera de las dos subcategorías contenidas en la Ley de Asociación, la segunda es la ley de contacto o contagio. La ley de la similitud implica que un efecto se parece a su causa.

La Ley de Contacto o contagio se desprende de la Ley de la Similitud; esta ley establece que una vez que las cosas han estado en contacto unas con otras siguen actuando el uno sobre el otro a una distancia, incluso después de que el contacto físico ha sido cortado.

Desde la ley de similitud, el mago deduce que puede producir un efecto sólo por imitación; y de la Ley de contacto el mago infiere que todo lo que hace a un objeto material afectará igualmente a la persona o entidad a la que el objeto se adjuntó una vez.

Ley de Identificación o la Imitación:

Es una entidad que asume las características de otro, cuanto más la primera entidad sabe acerca de la segunda, mejor es la imitación; si se produce una fuerte asociación entre ambas entidades podría implicar convertirse en la otra entidad en sí. Esta ley es utilizada por las brujas cuando se invoca el espíritu de la Diosa Madre para que entre en la alta sacerdotisa y el Cernunnous para que entre en el sumo sacerdote.

La Ley de Síntesis:

También es conocida como la ley de los contrarios, ésta afirma que la síntesis de dos ideas opuestas o en conflicto generan datos de los que se produce una nueva idea, y esta idea no implica un compromiso de las dos originales.

Esta ley se utiliza más en el misticismo, pues  permite mantener al mismo tiempo dos ideas opuestas, sin sentir la ansiedad o el conflicto cognitivo.


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